《爆炸与冲击》
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神力令花上线前,测试服的展示吸引了大量玩家,但期望越大,失望也越大。其实上手之后还是有很多不舒服的地方。许多玩家对此感到失望,并没有达到预期。影响。造成这种情况的原因有很多,但总的来说,利大于弊。玩家尽量适应神力的输出节奏。然后你会发现神力其实很好。
重击感觉不舒服
p >神力上线后,玩家们试用后很快就发现了问题,就是无法连续重击。释放重击会将其输出到位。结束后会有缓慢的回缩动作。在此期间无法操作,无法进行连续重击。您需要等待收回动作完成才能进行第二次重击。问题不在于没有办法解决问题。只需更改输出方法。重击和普攻结合可以做出一致的输出,或者使用冲刺或跳跃来取消重击和抖动。
神A中只有20个红极一时一点点体力,倍数确实是单手剑中的顶级,范围伤害的特性其实更高。重击前的空A是很多人物的习惯,比如钟离和柯晴。 Shinrihei 一击然后重击,如果继续使用重击,会非常影响输出节奏。不过普攻第四击之后,重击就很连贯了,连续重击造成的伤害比普攻略高。
冲刺技巧有bug< /p >
神里冲刺技能有BUG。有时在平坦的路面上轻拍冲刺,偶尔会卡在原地,无法前进。不知道其他玩家有没有遇到过。看似平坦的马路,竟是坑坑洼洼。此外,冲刺后的附魔时间仅为5秒。实战中,感觉附魔时间太短了。它需要连续冲刺,操作起来有点费力。实际体验类似于莫娜的水遁,冲刺后的冲刺问题依然存在,所以想要抽搐的玩家一定要做好心理准备。
急需召集怪物队友< /p>
神界杀招的效果好于预期。它会始终亲自输出怪物,并优先考虑距离角色最近的目标。同时,冰刃的移动速度较慢,在实战中更容易受到全额伤害。但是问题是没有吸引怪物的效果,需要和玩野、温蒂、糖糖等集怪角色一起使用,不过适应力最强的是玩野,不仅增加伤害,而且有吸引怪物的效果比温蒂好。
虽然列出了很多大神的不足,但她的实力更重要。作为冰系单手剑的角色,神力在附魔??状态下主要使用普攻重击和元素爆发输出,可以快速驻扎和斩杀。神明的伤害主要来自冰系伤害,加上自己普攻的乘数还是不错的,神明的实力绝对是排在前列的。后续玩法还有待研究。目前主流是高频熔炼,或者与水元素副C结合,发挥永冻效果。面对深渊使徒的盾牌时,神明会有很好的克制效果。
当然还有缘分越高越好,零命也能玩。它不追求第二世界大boss的实力,而是力求在大世界中立于不败之地。两条生命解锁了完整的大招,两端额外的小冰刃。四条命可以降低敌人的防御力,相当不错。满血是短时间暴击伤害加成,还有十秒冷却时间,好像有点强。
对于那些没有冰主 C 对于玩家,神力是个不错的选择。神通突破和暴击伤害,所以很容易训练,再加上双冰的暴击率加成,训练压力小很多。如果你有甜雨,可以考虑不画神,把原石留给小公、雷神等角色。神要达到和甘羽同等甚至更高的境界,需要更多的资源,这也是单手剑的缺点。那些讲神的强度比甘羽还高的,我说不要在意。如果这是你喜欢的类型,把她带回家,把强度留到以后思考。
奇怪的知识又增加了。不喜欢和喜欢?
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